lunes, 28 de enero de 2019
Televisores "enrollables" LG
1:59:00 p. m.
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LG ha presentado en el CES 2019 que se celebra en Las Vegas un nuevo formato de televisor enrollable que permite ocultar el televisor cuando no se está usando. Este no es un proyecto nuevo ya que los primeros prototipos se presentaron en la edición de 2014. Vamos a ver algunas de las ventajas y desventajas de los televisores enrollables.
Sin embargo, no ha sido hasta ahora cuando esta propuesta alcanza la madurez necesaria para lanzarse a nivel comercial e integrarse dentro de la exclusiva gama Signature de la compañía surcoreana.
La nueva propuesta de LG para sus televisores enrollables se sustenta bajo el argumento de que los televisores son cada vez más grandes y ocupan un mayor espacio en el salón, por lo que es necesaria una solución que, tal y como ya hicieron en su día las pantallas motorizadas de los proyectores, haga posible disfrutar de una excelente calidad de imagen en gran formato, sin que la pantalla estropee la estética de tu salón.
Este nuevo formato de televisor enrollable abre una innovadora senda que, de tener buena acogida entre el público, otros fabricantes también podrían adoptar. Aquí te mostramos las ventajas y desventajas que ofrecen los televisores enrollables que llegarán en 2019.
AMD vs Intel en CES 2019
1:43:00 p. m.
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Por supuesto, en CES 2019 habrá ordenadores, aunque pocos nombres propios han sido confirmados. Es de esperar que veamos más Chromebooks y algunos equipos con Windows 10, aunque no estarán en pleno ojo del huracán.
Las marcas que sí lo harán son AMD e Intel, que siguen su particular guerra por ver quién ofrece los mejores procesadores. Ahora es el turno de AMD, que presentará la tercera generación de sus procesadores Ryzen que tantas alegrías les han dado.
Seguramente sean los Ryzen 3, 5 y 7 habituales, cuyos benchmarks y datos irán saliendo en los días sucesivos.
No obstante, Intel estará también presente, aunque según señala TechRadar, lo hará no con una tarjeta gráfica y no con un procesador.
Herramientas para evaluar a tus alumnos
12:24:00 p. m.
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En
el marco de nuestra sección “Desde
Internet”, les presentamos una selección de herramientas TIC y
algunas ideas para poder realizar con ellas, diferentes actividades
evaluativas, considerando por ejemplo el desarrollo de presentaciones
digitales, uso de infografías, concursos de preguntas, cómics, líneas de
tiempo, mapas conceptuales, podcast, blog o páginas web o hacer videos o usar
pizarras o murales digitales. La reseña ha sido realizada por el portal
TICenFID, en: http://ticenfid.org/10-ideas-y-30-herramientas-tic-para-evaluar-a-nuestros-alumnos-de-una-manera-diferente/,
sí que todos los créditos para este portal y sus creadores, quienes reproducen
el artículo desde su fuente original del poral Ayuda Para Maestros en http://www.ayudaparamaestros.com/2016/12/10-ideas-y-30-herramientas-tic-para.html.
A continuación reproducimos la reseña y selección de herramientas:
1. PRESENTACIÓN DIGITAL:podemos pedir a los alumnos
que hagan una presentación para demostrar a sus compañeros todo lo que han
aprendido y las dudas que les han surgido. Algunas de las herramientas más
útiles y sencillas de utilizar para que ellos mismos creen las presentaciones
son:
·
Genially
·
Emaze
2. INFOGRAFÍA:los alumnos pueden sintetizar
todo lo que han descubierto y aprendido de una manera muy visual utilizando
algunas de estas herramientas:
·
Easelly
·
Genially
3. CONCURSO DE PREGUNTAS:podemos evaluar los
conocimientos de nuestros alumnos a través de diferentes concursos o
cuestionarios online utilizando alguna de las siguientes herramientas:
·
Kahoot!
·
Plickers
·
Quizizz
4. CÓMIC:también pueden expresar lo que
han aprendido en forma de cómic. Para ello, según las edades, podrían utilizar
estas herramientas:
·
Pixton
5. LÍNEA DEL TIEMPO:es una fantástica opción para
evaluar contenidos de Literatura, Historia, Geografía, etc. Existen varias
herramientas que nos permiten añadir vídeos, imágenes, enlaces, etc. Estas son
algunas de ellas:
·
Tline
·
Timeline
6. MAPA CONCEPTUAL:a través de la creación de un
mapa conceptual podrán plasmar todo lo que saben. Además, tendrán la
posibilidad de añadir elementos interactivos, imágenes, vídeos, enlaces, etc.
Podrían realizarlo con alguna de estas herramientas:
·
Popplet
·
Mindomo
7. PODCAST:pueden expresar los
conocimientos adquiridos de manera oral y grabarlo. Se podría crear una radio
con los diferentes audios o simplemente subirlos a un blog para que sean de
utilidad para el resto de compañeros. Se pueden añadir efectos, música de
fondo, etc. Las siguientes herramientas nos facilitarán el proceso:
·
Spreaker
·
Audacity
8. BLOG o WEB:pueden crear de manera
individual o colectiva un blog o web para ir escribiendo en él todo lo que han
aprendido. Pueden añadir a sus entradas diferentes elementos multimedia y
enlaces. Las opciones más sencillas serían:
·
Blogger
·
Wix
9. VÍDEO:es una manera muy interesante
de organizar lo que han aprendido y crear un guion para expresarlo de manera
creativa. Existen herramientas sencillas y muy intuitivas, entre ellas:
·
Loopster
·
Wideo
10. PIZARRA O MURAL DIGITAL:en una pizarra o mural pueden
expresar de manera visual, atractiva y ordenada los conocimientos que han
adquirido. Podrían realizarlo con alguna de estas herramientas:
·
Murally
·
Padlet
·
Lino
¡Sabia que puede generar tu propios Recursos Digitales!
12:15:00 p. m.
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La información ha sido
obtenida de: http://www.cuadernointercultural.com/tic-tools/herramientas-de-autor-y-aplicaciones-gratuitas/,
si que todo el crédito va para esta página.
Las herramientas disponibles son:
En este apartado recogemos una lista de herramientas gratuitas que
permiten crear ejercicios, actividades u otros contenidos didácticos bajando un
programa a tu ordenador.
Ardora es
una aplicación informática que permite crear más de 34 tipos de actividades
(crucigramas, sopas de letras, paneles gráficos, relojes, etc.) en html de
forma sencilla. Ardora es multiligüe, en el menú idoma se puede escoger entre
gallego, catalán, euskera, español, portugués (PT), portugués (BR), inglés,
aragonés, ruso, asturiano y rumano.
Atenex (Consejería
de Educación, Junta de Extremadura). Plataforma para la creación y gestión de
materiales multimedia interactivos y para el seguimiento y evaluación del
proceso de aprendizaje. Atenex es un editor que permite construir unidades
didácticas interactivas de manera fácil por el proceso de arrastrar y pegar. El
profesor sólo tiene que arrastrar los elementos que necesita a la pantalla para
ir creando su propio curso, además dispone de unos gestores mediante los cuales
puede importar imágenes, audios, videos y animaciones. El Constructor de Atenex
incorpora una biblioteca de plantillas y juegos interactivos prediseñados,
orientados a las distintas áreas de los niveles educativos de Infantil,
Primaria, Secundaria, Educación Especial y a la enseñanza de idiomas.
Cuadernia. Herramienta
que la Consejería de Educación y Ciencia de Castilla-La Mancha pone a
disposición de toda la comunidad educativa para la creación y difusión de
materiales educativos digitales. Se trata de una herramienta fácil y
funcional que nos permite crear de forma dinámica y visual “cuadernos
digitales” que pueden contener información y actividades multimedia
distribuibles a través de un navegador de internet, por lo tanto independientes
del sistema operativo. Posee también una versión online que
permite trabajar desde internet sin necesidad de instalar la herramienta en tu
ordenador.
Hot
Potatoes. Un programa con el que es
posible crear 6 tipos de ejercicios (opción múltiple, ordenación, asociación,
rellenado de huecos…) acompañados de retroalimentación e integrando audio y
vídeo. En el portal EducaMadrid encontrarás un extenso
directorio de actividades realizadas con esta
herramienta. Recopilación de actividades realizadas con Hot
Potatoes en este blog.
Edilim.
Un entorno para crear programas educativos que solo precisa bajar
unos archivos al ordenador. Permite crear libros (archivos)
y actividades interactivas (páginas) del tipo rompecabezas, sopas de letras…o
bien páginas descriptivas. Además de actividades educativas, Edilim permite
elaborar presentaciones o libros interactivos. Biblioteca
de actividades realizadas con Edilim.
eXe
eLearning. Herramienta para el diseño, edición y
desarrollo de contenidos didácticos que posibilita su publicación en Internet
así como su importación a plataformas
LMS, como, por ejemplo, Moodle. Se trata de una
herramienta de uso fácil que permite crear contenidos con un diseño web
atractivo. Ha sido elaborada en el lenguaje de programación Phyton y trabaja
con el navegador Firefox. Cabe señalar que es un recurso gratuito bajo licencia
y que no es necesario mantenerse conectado a Internet para trabajar con
ella. Tutorial en español. Para saber más.
JClic. Entorno para
la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia,
desarrollado en Java. JClic es un conjunto de aplicaciones informáticas que
sirven para realizar diversos tipos de actividades: rompecabezas, asociaciones,
ejercicios de texto, palabras cruzadas… Las actividades suelen presentarse en
proyectos (conjunto de actividades) y siguiendo una secuencia. Descarga. Recopilación de actividades realizadas con
JClic en este blog.
Lams.
Herramienta para diseñar, gestionar y distribuir en línea actividades de
aprendizaje colaborativas. El sistema está pensado para que los profesores o
educadores puedan diseñar actividades de aprendizaje dirigidas a todo un grupo.
Mediante una pantalla de gestión de la actividad es posible ver lo lejos que ha
llegado cada estudiante en la secuencia de actividades que constituyen la
unidad y saber qué dificultades se presentan o cómo les va. Descarga.
Malted (CNICE) es un
sistema de autor que permite la creación de actividades y cursos multimedia
para la enseñanza de lenguas. El sistema genera applets de java que pueden ser
ejecutados posteriormente tanto desde del disco duro del ordenador como a
través de los sitos web en los que se hayan publicado, es decir, online. Para
conocer mejor las posibilidades de esta herramienta, se puede leer este artículo de Sonia Martínez Triguero
publicado en Quaderns Digitals.
Myscrapbook. Software
libre que genera libros virtuales en los que las páginas se pueden pasar como
si de un libro físico se tratara, como este libro realizado
por alumnado de la ESO del IES Cavaleri. Más
información. Descarga.
PHPWebQuest. Software
libre desarrollado por Antonio Temprano que
permite la creación de actividades tipo “webquest” sin necesidad de poseer
conocimientos de programación. Si te interesa, puedes visitar un directorio
de actividades realizadas con esta herramienta.
Rayuela (IC).
Herramienta creada por el Instituto Cervantes, concebida como apoyo para el
profesorado de lengua. Cuenta con 21 programas interactivos o pasatiempos para
la generación de ejercicios (ahorcado, crucigramas, juego de lógica, opción
múltiple, relacionar listas, rellenar huecos, rompecabezas, salto del caballo,
sopa de letras, verdadero/falso…). Además de estos programas, la aplicación
incluye un editor en HTML que permite publicar, tanto en una red local como en
Internet, actividades didácticas completas que integren elementos
hipertextuales y multimedia, ver ejemplos.
Squeak.
Herramienta de autor para desarrollar contenidos multimedia sin tener
conocimientos de programación. Squeak permite incluir en las unidades
didácticas contenidos de tipo texto, vídeo, sonido, música, gráficos en 2D y
3D, etc. Esta aplicación permite elaborar presentaciones, incluir animaciones y
manejar todo tipo de archivos de vídeo y sonido. Está inspirada en las ideas
constructivistas del lenguaje de programación LOGO y permite elaborar dibujos
sin tener que utilizar otras herramientas. Encontrarás información muy completa
sobre esta herramienta y accesos para su descarga en Squeakpolis(Junta
de Expremadura).
Win-ABC. Programa
educativo que consta de un gran número de actividades para trabajar las
técnicas instrumentales lectoescritoras y matemáticas. Posee herramientas y
posibilidades de configuración que permiten personalizar el programa y
adaptarlo a las características y necesidades de cada niño/a. Actualmente el
programa se presenta en castellano, catalán, inglés y vasco.
La nueva versión permite, entre otras cosas, introducir palabras y asociarlas
con su imagen y sonido o asociar letras con dibujos, utilizar indistintamente
el teclado o el ratón, poner imágenes y sonido a los números para
facilitar su aprendizaje, elaborar cuentos a partir de archivos de tipo frase,
para el aprendizaje de la lectoescritura o trabajar con problemas de sumar,
restar, multiplicar o dividir. Descarga.
Fuente Desde Internet: http://www.cuadernointercultural.com/tic-tools/herramientas-de-autor-y-aplicaciones-gratuitas/
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